Os Graus Superiores do Rito Escocês Antigo e Aceito




A escalada hierárquica dos Graus do Rito Escocês Antigo e Aceito é dividida aprioristicamente em dois grupos de Graus: 

- o Simbolismo, que contempla os Graus de Aprendiz, Companheiro e Mestre Maçom, Graus estes administrados pelas Potências Simbólicas (Grandes Lojas ou Grandes Orientes), e... 

- os Altos Graus ou Graus Superiores, que, divididos em quatro grupos, compreendem... 

- os Graus de Perfeição ou Inefáveis (4 ao 14),  

- os Graus Capitulares (15 ao 18), 

- os Graus Filosóficos (19 ao 30) e 

- os Graus Administrativos (31 a 33), que são administrados pelos Supremos Conselhos do Rito. 

Os Altos Graus são transmitidos pelas Oficinas ou Corpos Subordinados de duas maneiras: 

Iniciação e Comunicação. 

São transmitidos por Iniciação nos Corpos Subordinados os Graus 4, 9, 14,15,18,19, 22, 28, 30, 31 e 32. 

O Grau 33 é transmitido apenas pelos Supremos Conselhos. 

Os demais são transmitidos por comunicação nos Corpos Subordinados. 

Apenas como reforço do que foi muitas vezes explicado anteriormente, esclarecemos que, ao nos referirmos aos Graus do 4 ao 33, devemos utilizar a expressão "Altos Graus", nunca "Filosofismo", pois esta é pejorativa. 

Posto este prólogo, vamos estudar cada grupo de per si 

Graus Inefáveis ou de Perfeição 

São os Graus compreendidos entre o 4 e o 14 e são concedidos pelas Lojas de Perfeição, por Iniciação, 4, 9 e 14 ou por Comunicação, os demais (5, 6, 7, 8, 10, 11, 12 e 13). 

São chamados de Graus Inefáveis por terem quase todos, nas suas Palavras Sagradas, de uma forma ou de outra, referência ou alusão ao nome Inefável, que é o nome de Deus. 

Também fazem referência ao assassinato de Hiram, cuja lenda do Grau 3 é reaberta e ampliada nos Graus 4, 5, 6, 7, 8, 9 e 10, ora com a procura do corpo, ora com a substituição de Hiram, e até com o reexame da punição dos assassinos, consumada nos Graus 9 e 10. 

Assim, nos Graus de Perfeição, encontramos Graus Lendários, Bíblicos, Judaicos e Cavalheirescos. 

Os Graus de Perfeição são também conhecidos por Maçonaria Vermelha. 

São os seguintes os Graus Inefáveis concedidos pelas Lojas de Perfeição: 

- 4 - Mestre Secreto* 

- 5 - Mestre Perfeito 

- 6 - Secretário Intimo

- 7 - Preboste e Juiz 

- 8 - Intendente dos Edifícios 

- 9 - Mestre Eleito dos Nove* 

- 10 - Mestre Eleito dos Quinze 

- 11 - Cavaleiro Eleito dos Doze 

- 12- Grão-Mestre Arquiteto 

- 13- Real Arco

- 14 - Perfeito e Sublime Maçom

* * Transmitidos por Iniciação


Vamos agora fazer uma breve apreciação ou pequeno resumo de cada Grau de Perfeição em particular, com maior ênfase naqueles transmitidos por Iniciação, uma vez que as Lojas de Perfeição, na prática, poucas ou nenhuma Sessões realizam como Loja de Grau comunicado. 

Estes são vistos de maneira muito superficial e ligeira, o que é uma pena. 

Inefável é aquilo que não se pode exprimir por palavras. 

É uma alusão à tradição judaica, na qual não se pronuncia o nome de Deus. 

Pronunciar o Inefável é dizer a Palavra Perdida. 

Grau 4 Mestre Secreto 

O Grau 4, o de Mestre Secreto, é uma continuação do 3 (Mestre Maçom). 
O candidato (Mestre Maçom) é levado vendado à Loja de Perfeição, onde é Iniciado neste Grau. 
O Grau é dedicado por excelência ao sigilo e ao segredo, e por todo o seu desenrolar chora-se a morte por assassinato do Mestre Hiram. 
Os culpados ainda não foram punidos, encontrando-se foragidos. 
É um Grau Bíblico-Místico-Lendário. 
O Mestre Secreto é recebido debaixo do loureiro e da oliveira onde, em companhia dos Irmãos, derrama lágrimas ao deparar-se com o túmulo de Hiram. 

1 - Ornamentação da Loja 
A Loja é decorada em preto, com lágrimas brancas e representa oSanctum e oSanctumSanctorum do Templo de Jerusalém. 
No Oriente encontramos a Arca da Aliança, o Altar dos Perfumes, o Altar dos Pães da Proposição, o Candelabro de 7 velas (menorá), a Urna do Maná e o Bastão de Aarão. (Detalhes extraídos da Bíblia.) 
O Venerável (Três vezes Poderoso Mestre) e há apenas um Vigilante, uma vez que Hiram está morto e ainda não foi substituído. 

2 -Mistérios do Grau 
PALAVRAS 
SAGRADA - Iod, Adonai e Ivah (as três palavras representam a divindade) 
PASSE - Ziza 
SINAIS 
ORDEM 
- Colocar os dedos indicador e médio direitos sobre os lábios. 
SAUDAÇÃO 
- Estando assim à ordem, baixar a mão e voltar à mesma situação. Se o interlocutor quiser responder, fazer o mesmo sinal com a mão esquerda (este é o Sinal de Segredo). 
TOQUE 
- Entremear a face interna da perna direita com a face interna da perna esquerda do interlocutor. Fazer a Garra de Mestre, deslizando a mão até o cotovelo e apertar sete vezes. 
BATERIA 
- Dar sete pancadas, por seis e por uma (!!!!!! !). 
IDADE 
- Três vezes 27 anos completos.
TRABALHO 
- Da madrugada à meia-noite. 

3- Insígnias do Mestre Secreto 
Avental 
- Branco com o cordão e debrum negro, com ramos entrelaçados de  oliveira e laurel com a letra Z no meio. Na abeta azul tem um olho sobre fundo radiante, na cor dourada. 
Fita 
- Fita azul, forrada de negro, colocada a tiracolo e tendo como... 
Jóia 
- uma chave de marfim com a letra Z. A Jóia do Mestre Secreto está inteiramente de acordo com as prescrições do Grau. 
A chave é o principal Símbolo do silêncio e da discrição e o marfim é um Símbolo de poder, da pureza e da sabedoria. 
A letra Z é a inicial da Palavra de Passe, que por sua vez também é uma espécie de chave que abre a Loja ao Mestre Secreto. 
Indumentária - Todos os Irmãos estarão vestidos de preto 

Grau 5 Mestre Perfeito 

Trata-se de um Grau considerado intermediário, uma vez que é transmitido por comunicação. 
A parte esotérica do Grau refere-se à tradição israelita e salomônica e os trabalhos desenvolvem-se num novo aprofundamento e detalhamento da Lenda de Hiram. Desta vez é a transladação dos restos mortais de Hiram para o túmulo definitivo, cuja construção consumiu sete anos. 
Todos os trabalhadores do Templo de Jerusalém param os seus trabalhos para participar dos funerais do Mestre Hiram, que, com muita pompa, ganha tumba definitiva e é sepultado junto com um triângulo de ouro onde estava escrita a sua parte da Palavra Sagrada e agora perdida. 
Enfim, o Grau 5, Mestre Perfeito, é uma extensão dos Graus 3 e 4 

1- Ornamentação da Loja 
A Loja é decorada com cor verde e apresenta quatro Colunas em cada canto, representando o mausoléu de Hiram. 
2 -Mistérios do Grau 
PALAVRAS 
SAGRADA 
- Jehovah 
PASSE 
- Acácia 
SINAIS 
ADMIRAÇÃO 
- Levantar as mãos e olhar para cima; em seguida deixar cair os braços, cruzando-os sobre a testa, olhando para a terra. 
TOQUE 
- Colocar reciprocamente as mãos esquerdas sobre os ombros direitos, apertar as mãos direitas com os ombros direitos e apertar as mãos direitas com os polegares afastados 
BATERIA 
- Início dos trabalhos: um ano; depois: sete anos. TRABALHO 
- Da uma às sete horas. 
3- Insígnias do Mestre Perfeito
Avental 
- De cor branca com a abeta verde. No corpo há três círculos concêntricos com uma Pedra Cúbica no centro contendo as letras IOD. 
Fita - Fita verde a tiracolo com a... 
Jóia do Mestre Perfeito formada de um Compasso aberto sobre um segmento de círculo. O Compasso está aberto em 60 graus. 
Na verdade, a Jóia do Mestre Perfeito tem muito pouco a ver com o Grau, sua história, desenrolar e filosofia, ao contrário do que ocorre com a Jóia do Grau de Mestre Secreto. 
Indumentária - Todos os Irmãos estarão vestidos de preto. 

Grau 6 Secretário Intimo 

É também um Grau intermediário e igualmente transmitido por comunicação, tratandose de um Grau Bíblico cujo tema foi eleito no primeiro livro de Reis. Salomão havia prometido a Hiram, rei de Tiro (não confundir com Hiram Abi ou Hiram), que, após a conclusão do Templo de Jerusalém, seria recompensado com vinte cidades que ficavam na região de Cabul na Galiléia (Palestina). 
Após as exéquias de Hiram, Hiram (Rei de Tiro) resolveu sigilosamente verificar as cidades oferecidas por Salomão. 
Não agradou aos seus olhos o que viu. 
As cidades eram deploráveis e o povo, ignorante. 
Este havia fornecido materiais e mão-de-obra para o templo e, julgando-se enganado por Salomão, voltou a Jerusalém e, tomado pelo ímpeto, foi diretamente à Câmara Real para tirar satisfações. 
Joabem, um dos funcionários preferidos de Salomão, vendo-o passar assim arrebatado, temeu pela vida de seu rei. 
Resolveu assim seguir a Hiram, onde, oculto, velaria pela segurança de Salomão. 
O Rei de Tiro descobriu Joabem e exigiu de Salomão uma punição, pois considerou o ato como espionagem desrespeitosa. 
Salomão acalmou-o dizendo que as cidades seriam reformadas antes da entrega e deu conta da dignidade e integridade de Joabem. 
Hiram compreendeu e pediu a Salomão que Joabem fosse escolhido para secretariar o tratado que em breve iriam assinar. 
1- Ornamentação da Loja 
O Templo decorado para este Grau representa a Câmara de Audiências do Rei Salomão. 
Deve ter cortinas vermelhas e no trono há duas cadeiras (para Salomão e Hiram, Rei de Tiro). 
Sobre o trono há duas espadas e um rolo de pergaminho (tratado). 
2 -Mistérios do Grau 
PALAVRAS 
SAGRADA 
- Ivah (palavra referente à divindade).  
PASSE 
- Joabem 
- Resposta: Zerbal (Joabem era o nome do capitão das guardas e Zerbal significa inimigo dos inimigos de Deus). 
SINAIS 
ORDEM 
- Levar a mão direita até o ombro esquerdo e depois atravessar o corpo levando-a ao quadril direito. BATERIA 
- Dar 27 pancadas por 8 e 1 vezes 3.
O Secretário íntimo também é 10º Grau Mestre Eleito dos Quinze conhecido como Mestre por Curiosidade. 
3 - Insígnias do Secretário Intimo 
Avental 
- Branco, forrado e debruado de vermelho, contendo sobre a abeta um triângulo dourado. 
Fita 
- Fita a tiracolo de cor vermelho-vivo com a... 
Jóia do Grau que são três triângulos entrelaçados. 

Grau 7 Preboste e Juiz 

Para que a justiça continuasse cada vez com mais força e vigor a ser distribuída ao povo, Salomão criou um tribunal composto por Prebostes e Juizes. 
Os primeiros administrariam a justiça militar; os segundos, a justiça civil. 
Tal narrativa foi retirada da Bíblia, dos livros de Crônicas, Reis e Juizes. 
Tito era o presidente deste conselho por ser o príncipe dos Harodins, chefes que trabalhavam na construção do Templo de Jerusalém. 
Até então, a lei baseava-se na Lei Mosaica, contida no Pentateuco. 
O conselho de Prebostes e Juizes tinha a capacidade legislativa, isto é, de criar leis. 
A função do Grau de Preboste e Juiz é de intuir no âmago dos Iniciados a idéia fixa da justiça e da sabedoria. 
Neste Grau, tudo gira em torno da obrigação de se fazer justiça. 
Pena que o Grau é transmitido por comunicação e poucas Sessões dele são realizadas. 
1 - Ornamentação da Loja 
A decoração é vermelha e o Templo é iluminado por cinco luzes, sendo uma em cada canto e uma no centro do Templo. 
O Presidente é Tito e representa o Príncipe dos Harodins. 
2 -Mistérios do Grau 
PALAVRAS 
SAGRADA 
- Jakinal (Deus residente) 
PASSE 
- Tito (não é hebraico) 
SINAIS 
- Colocar os dedos indicador e médio direitos na ponta do nariz. 
TOQUE 
- Entrelaçar com o interlocutor os dedos das mãos direitas e com o polegar dar sete toques na palma da mão(!!! !!! !). 
BATERIA 
- Cinco pancadas (!!!! !). IDADE - 27 anos. 
TRABALHO 
- Oito, duas e sete. 
3- Insígnias do Preboste e juiz 
Avental 
- De cor branca e bordado de vermelho. No corpo tem um bolso e uma roseta vermelha. Na abeta tem uma chave. 
Fita 
- Fita vermelho-vivo e tiracolo pendente à Jóia que é uma chave. O bolso é para guardar a chave da urna de ébano, reservatório das atas. 
A Jóia 
- é condizente com o Grau e seu simbolismo. Indumentária 
- Todos os Irmãos estarão vestidos de preto. 

Grau 8 Intendente dos Edifícios

As grandes construções relacionadas no Antigo Testamento, realizadas por Salomão, como por exemplo a Casa do Rei e o Templo de Jerusalém, haviam terminado. 
As obras estavam prontas. 
Ocorre que o povo judeu não possuía uma cultura ligada à arte da construção civil, uma vez que, em sua maioria, eram agropecuaristas. 
Salomão pensou então em criar uma Escola de Arquitetura para instruir os judeus no ofício desta arte, até porque Salomão tinha interesse em criar outras construções, dispensando o concurso de estrangeiros, que eram mais caros e mesclados com o povo judeu; alteravam-lhe os costumes sociais e religiosos. 
É importante salientar que muitos dos estrangeiros que vieram para a construção da Casa do Rei e do Templo de Jerusalém haviam, durante os 27 anos que duraram as obras, constituído família e fixado residência em Jerusalém. 
Dentre os Prebostes e Juizes foram selecionados os Intendentes dos Edifícios. 
O Grau é transmitido por comunicação. 
1 - Ornamentação da Loja 
A Loja é decorada em vermelho e iluminada por três grupos de luzes mais cinco diante do segundo Vigilante; sete diante do primeiro Vigilante; quinze diante do Venerável. 
O Presidente representa Salomão, o Primeiro Vigilante representa Tito e o Segundo Vigilante representa Adoniram. 
2 -Mistérios do Grau 
PALAVRA 
SAGRADA 
- Judá (nome da tribo de Judá) 
PASSE 
- Jakinal (Deus residente) 
SINAL 
- SURPRESA - Com as mãos em esquadrias colocar os polegares nas frontes como a proteger a vista do sol; dar nessa posição dois passos para trás e dois para frente, levando as mãos por sobre os olhos e dizer: Bem Chorim.
TOQUE 
- Colocar reciprocamente as mãos direitas sobre o coração e depois, com a mão direita, segurar o meio do braço esquerdo e pôr a mão esquerda sobre o ombro direito do interlocutor, dizendo: Jakinal. 
Este responde: Judá. 
BATERIA 
- Cinco pancadas iguais (!!!!!). 
IDADE 
- Três vezes nove ou 27 anos. 
TRABALHO 
- Começa ao romper do dia e termina às sete horas da noite. 
3 - Insígnias do Intendente dos Edifícios 
Avental 
- De cor branca, debruado de vermelho e bordado de verde. No corpo há uma balança e uma estrela de nove pontas. Na abeta há um triângulo com as letras B. A. J. (iniciais de Bem Chorim, Achan e Jakinal). 
Fita 
- Fita vermelha pendente a...
Jóia do Grau 
- que é um Triângulo onde numa face estão as palavras de Judá e Jah e na outra as palavras Bem Chorim, Achan e Jakinal. 
O Intendente dos Edifícios é chamado também de Mestre em Israel. 
Neste Grau os Irmãos estarão trajados de preto

Grau 9 Mestre Eleito dos Nove 

O Grau de Mestre Secreto, 4, é o primeiro dos Graus Inefáveis transmitidos por Iniciação. 
Os seguintes — 5,6,7 e 8 — são distribuídos por Comunicação. 
No escalonamento dos Graus Inefáveis, o 4, 5, 6, 9 e 10 envolvem de uma maneira ou de outra o estudo da Lenda de Hiram, seu detalhamento e principalmente os seus desdobramentos. 
O Grau 9, do Mestre Eleito dos Nove ou Cavaleiro Eleito dos Nove, é ministrado por Iniciação. 
É um Grau complexo e envolve muitos aspectos místicos, religiosos, lendários e morais. 
Este Grau lembra o Tribunal de Santa Veheme; à primeira vista pode parecer enaltecer os sentimentos de vingança. 
1 - Ornamentação da Loja 
A Loja representa a câmara secreta de Salomão. 
É ornamentada de preto com lágrimas prateadas e com manchas avermelhadas, caveiras, ossos cruzados e chamas. 
As Colunas estão pintadas com faixas brancas e vermelhas. 
No Altar dos Juramentos, encoberto de preto, ficam o Pentateuco, os Estatutos do Supremo Conselho,as Constituições do Rito Escocês, duas Espadas cruzadas e um Punhal. 
A câmara é iluminada por noves luzes — oito se dispõem emOctaedro em volta do Altar dos Juramentos e uma no caminho entreeste e o Oriente. 
2 -Mistérios do Grau 
PALAVRAS 
SAGRADA
- Nekan (vingança) Resposta: Nekah (ferido). 
PASSE 
- Begoal-Kol (está revelado). 
BATERIA 
- Nove pancadas por oito e um (!!!!!!!! !). 
IDADE 
- Oito anos e mais um completos. 
TOQUE 
- Apresentar ao interlocutor a mão fechada com o polegar levantado; este pega da mesma forma o polegar do Irmão. 
SINAL 
ORDEM 
- Imitar a hipótese de ameaçar com punhal. - SAUDAÇÃO
- Se dá em três tempos: Ferir o interlocutor com o punhal no rosto; este leva a mão ao rosto para ver se está ferido; Levantar o braço e ferir no coração, dizendo: Nekah! 
3 - Insígnias do Mestre Eleito dos Nove 
Avental 
- É de pele branca, forrado de vermelho e bordado de preto. Possui no corpo uma mão que segura uma cabeça ensangüentada e lágrimas de sangue. Na abeta tem uma mão que segura um punhal. 
Fita 
- É de cor negra com nove rosetas vermelhas. Pendente à Jóia do Grau que é um punhal. 
4 - Desenvolvimento do Grau
O Muito Poderoso Mestre, que representa Salomão, dá com o cabo da Espada um golpe iniciando os trabalhos. 
A cadeira está vazia e coberta de negro (Hiram foi assassinado). 
Os presentes são reconhecidos pelo Segundo Vigilante (Stolkin) com Cavaleiros Eleitos dos Nove. 
O questionário de abertura dos Trabalhos, envolvendo o Muito Poderoso Mestre e o Segundo Vigilante, mostra a lenda envolvendo o matador de Hiram e a morte do primeiro assassino. 
Apresenta-se a Salomão um desconhecido que diz saber da presença dos três assassinos de Hiram. Informa o desconhecido que, próximo a Jopa, existe uma caverna cercada de espinheiros, onde passa uma fonte de água, na qual foi o seu cão saciar-se. 
Seguindo o cão, viu a caverna iluminada por tênue luz onde estavam os assassinos. 
Salomão, por sorte, escolhe nove Mestres para, juntamente com o desconhecido, irem à caverna trazer os criminosos. 
Durante a viagem a Jopa, Joabem, um dos escolhidos, adianta-se na caminhada e chega antes à caverna, onde um dos assassinos dormia, tendo aos seus pés um punhal. 
Joabem apunhala o assassino no coração e arranca a sua cabeça para levar a Salomão. 
Após isso lava as suas mãos na fonte de água e bebe alguns goles. 
Exposto o ato a Salomão, este a princípio o condena, pois repudia a vingança e queria julgamento justo. Joabem é censurado, mas o grupo intercede em seu favor. 
Salomão o perdoa e dá a todo o grupo o título de Mestres Eleitos dos Nove. 
Para iniciar-se no Grau de Cavaleiro Eleito dos Nove, o Intendente dos Edifícios, Grau 8, bate às portas do Templo, candidatando-se à Eleição. 
Durante o desenvolvimento do Ritual de Iniciação ao Grau 9, Cavaleiro Eleito dos Nove, desenrola-se o psicodrama da parte da Lenda de Hiram acima resumida. 
O Grau revela a ignomínia da vingança pura e simples e revela ao Iniciado a importância da razão no comando dos sentidos. 
O desconhecido representa a razão; a Loja dos Eleitos dos Nove, os sentidos; e a caverna, o inconsciente. 
Para o desenvolvimento do Ritual, todos os Irmãos estarão trajados de preto. 
Este Grau é igual ao Grau 4 do Rito Moderno. 

Grau 10 Mestre Eleito dos Quinze 

Nos Graus 3, 4, 5 e 9, tratou-se da Lenda de Hiram e seus desdobramentos, sendo estes Graus praticamente uma seqüência. 
O Grau 10, Mestre ou Cavaleiro Eleito dos Quinze, é uma flagrante continuação destes e especialmente do Grau 9. 
No 9º Grau houve a punição de um dos assassinos (Abiram) e o 10º Grau esclarece a punição dos dois assassinos restantes. 
Salomão, no aguardo da captura destes dois assassinos, determinou o embalsamento da cabeça de Abiram, que foi guardada no conselho juntamente com o seu esqueleto conservado. 
Foram distribuídos editais por todo o reino e regiões vizinhas, com as características dos assassinos procurados. 
Chegou-se à conclusão de que os assassinos procurados estavam exercendo as suas profissões de construtores em Bendecar, onde reinava o filisteu Maacha. 
Os filisteus eram inimigos tradicionais dos judeus, mas durante a construção do Templo, mediante a diplomacia, Salomão manteve tratado de paz com este povo para que as obras não fossem perturbadas. Salomão enviou a Bendecar 15 Mestres de sua confiança, com características de diplomatas, entre os quais achavam-se os nove que anteriormente haviam ido a Jopa.
Então, os Cavaleiros Eleitos dos Quinze encontraram os criminosos e, de volta a Jerusalém, Zerbal e Joabem fizeram a apresentação deles a Salomão. 
Foram julgados e condenados à morte: atados a um poste, tiveram o ventre aberto do peito até o púbis, permanecendo assim até que tiveram as cabeças decepadas. 
Suas cabeças, juntamente com a cabeça de Abiram, foram espetadas em estacas em cada uma das três portas de Jerusalém. 
Seus corpos foram atirados das muralhas da cidade para servir de repasto aos abutres e feras. 
Importante notar que neste ponto a lenda contradiz o que já informava no Grau 3 (Mestre Maçom), pois neste Grau cada assassino tivera a morte por ele mesmo propugnada (garganta cortada, coração arrancado e corpo cortado ao meio). 
Atualmente este Grau é transmitido por comunicação, mas alguns Rituais prevêem que deva ser concedido por Iniciação. 
1 - Ornamentação da Loja 
A Loja é decorada de preto com lágrimas brancas e é iluminada por 15 luzes, agrupadas em grupos de cinco diante do Presidente e de cada um dos Vigilantes. 
2 -Mistérios do Grau 
PALAVRAS 
SAGRADA 
- Zerbal (inimigo de Baal) Resposta: Benaiah (filho de Deus). 
PASSE 
- Elehan (Deus do Povo). 
SINAIS 
- Fazer menção de levantar um punhal à altura do queixo e depois descer na perpendicular, como se estivesse abrindo o ventre. 
- RESPOSTA 
- Fazer o Sinal de Aprendiz tendo o punho cerrado e o polegar levantado. 
TOQUE 
- Entrelaçar reciprocamente os dedos da mão direita mantendo os polegares levantados e separados; aproximar-se e com o interlocutor apoiarem-se nos polegares como se quisessem enfiá-los cada um no ventre do outro. 
BATERIA 
- Cinco pancadas iguais e espaçadas (!!!!!). 
TRABALHO 
- Começa às cinco da manhã e termina às seis da tarde. 3 - Insígnias do Mestre Eleito dos Quinze 
Avental 
- Branco, forrado e debruado de negro, com a abeta negra. No corpo está representada uma cidade com muralhas quadradas (Jerusalém) com três portões e em cada um uma cabeça enfiada numa estaca. 
Fita 
- A fita é de cor negra com três cabeças bordadas e a Jóia é um punhal. 
O Grau de Mestre Eleito dos Quinze também é conhecido como Cavaleiro Eleito dos Quinze. 
Os Irmãos estarão trajados de preto. 
4 -Moral do Grau 
O desenvolvimento do Grau de Mestre Eleito dos Quinze e as atitudes tomadas por Salomão enfatizam positivamente o necessário relacionamento internacional, condenando a prática da intolerância.

Grau 11 Cavaleiro Eleito dos Doze 

Também conhecido por Sublime Cavaleiro Eleito e Sublime Cavaleiro dos Doze. 
Após o julgamento e a vingança dos assassinos de Hiram, a paz havia voltado a reinar na corte do Rei Salomão. 
Este quis premiar os Mestres Eleitos dos Quinze e colocou seus nomes dentro de uma urna e dentre eles sorteou doze para receber o título de Cavaleiros Eleitos dos Doze para cada um deles chefiar uma das doze tribos de Israel. 
A eles Salomão ensinou as artes que conhecia, referentes ao Tabernáculo e ao conhecimento de toda a legislação maçônica. 
Todos os inimigos do Rei Salomão são destruídos, bem como os inimigos de Deus. O Grau é transmitido por comunicação. 
1 - Ornamentação da Loja 
A Loja é decorada de preto com corações flamejantes e é iluminada por 15 luzes, agrupadas em grupos de cinco diante do Presidente e de cada um dos Vigilantes 2 -Mistérios do Grau 
PALAVRAS 
SAGRADA 
- Adonai (senhor) - Resposta: Amar-lah (palavra de Deus).  
PASSE 
- Stolkin (base firme). 
SINAL 
- Cruzar os braços sobre o peito com os punhos cerrados e os polegares levantados. 
TOQUE 
- Apresentar ao interlocutor (como no Grau 9) o punho cerrado com o polegar levantado. 
Este pega no polegar do outro e fazem o punho voltear três vezes, dizendo alternadamente as palavras: Berith, Neder e Xelemot. 
- Pegar a mão direita do interlocutor e dar-lhe três toques com o polegar sobre a falange do dedo médio. BATERIA 
- Doze pancadas espaçadas (!!!!!!!!!!!!). 
IDADE 
- Nove vezes três ou 27 anos. 
TRABALHO 
- Das doze horas ao romper do dia. 
3- Insígnias do Grau 
Avental 
Avental branco forrado e debruado de preto com abeta preta. 
No corpo um bolso com uma cruz bordada em vermelho. 
Fita 
- Fita em cor negra com três corações chamejantes bordados. 
A Jóia é um punhal. 
Indumentária - Todos os Irmãos estarão trajados de preto. 

Grau 12 Grão-Mestre Arquiteto 

Durante a construção do Templo de Jerusalém o povo passou por dificuldades financeiras, eis que a construção encontrava-se parada no segundo pavimento e havia consumido grande soma de dinheiro arrecadado por meio de tributos.
Então, cada uma das doze tribos nomeia um arquiteto para representá-la num esforço de apresentação de um projeto que acabe a construção sem exigir que o povo contraia dívidas para tanto. 
O 12º Grau é um Grau complicado que exige dos adeptos a explanação de 19 ciências. 
É ministrado por comunicação. 
1 - Ornamentação da Loja 
A Loja é armada de branco e com chamas vermelhas. Sobre a mesa dos três primeiros oficiais há um estojo de matemática. 
A Loja representa uma reunião de arquitetos. 
2 - Mistérios do Grau 
PALAVRAS 
SAGRADA 
- Adonai (senhor) 
PASSE 
- Rabbanaim (grande construtor) 
SINAIS 
- Colocar a mão direita na palma da esquerda; fechar os dedos da mão direita e com o polegar simular os movimentos de traçar planos na palma da mão, olhando diversas vezes para o Grão-Mestre, para receber dele inspiração. 
TOQUE 
- Entrelaçar os dedos da mão direita com os da esquerda do interlocutor. Em seguida, os dois levam as mãos livres por sobre o quadril. 
BATERIA 
- Dez pancadas da seguinte forma: (! !! !!! !!! !). 
IDADE 
- Idade da plenitude: 45 anos. Cinco vezes o quadrado de três. 
TRABALHO 
- Desde que surge a Estrela da manhã até o pôr-do-sol. 3-Insígnias do Grau 
Avental 
- Avental branco, forrado e debruado de azul, tendo no corpo um bolso para guardar os planos. 
Fita 
- Fita de cor azul, pendente a Jóia do Grau que é uma placa onde estão gravadas de um lado sete semicírculos com sete estrelas e um triângulo com a letra A no centro; no outro lado estão gravadas cinco Colunas, cada uma de uma ordem de arquitetura, um Nível, uma Cruz, um Esquadro e um Compasso com as letras RN. 
Debaixo de cada Coluna tem a inicial de seu nome: CDTIC. 
Indumentária 
- Todos os Irmãos estarão trajados de preto. 

Grau 13 Real Arco 

Também chamado de Cavaleiro do Real Arco, é um Grau dedicado à procura do Delta Sagrado. 
Enoque, filho de Jarede e descendente de Adão, pela sua postura e retidão, foi recompensado por Deus com um sonho em que estava numa montanha, cujo cume elevava-se aos céus. 
Ali, Enoque viu uma placa triangular de ouro com a escrita do Nome Inefável. 
É importante salientar que o judeu não pronuncia o nome de Deus, até por não conhecê-Lo. 
Depois, foi Enoque arrebatado por um corte de precipício no qual apareciam nove arcos superpostos e embaixo do último aparecia a mesma placa triangular. 

Inspirado pela visão deste sonho, Enoque quis construir um Templo embaixo da terra, sustentado pelo empilhamento de nove arcos e dedicado a Deus. 
Matusalém, seu filho, construiu o Templo e Enoque fez uma placa de ouro, conforme o sonho, e a pôs debaixo do nono arco, guardada num cubo de ágata e pedras preciosas. 
Sabia Enoque que o dilúvio viria e, temendo que o conhecimento das artes e das ciências desaparecesse, construiu duas colunas. Uma de mármore para resistir ao fogo e outra de bronze para resistir ao dilúvio, as quais colocou no cume da montanha onde abaixo estavam os nove arcos. 
Na coluna de mármore gravou a indicação dos arcos e do precioso tesouro que encerravam. 
Na coluna de bronze gravou os princípios das artes liberais. 
Matusalém, filho de Enoque, foi pai de Lamec, que foi pai de Noé e quem construiu a Arca, conforme Gênesis. Com a intensidade do dilúvio a Coluna de mármore foi destruída, mas a de bronze foi conservada, salvando-se a ciência, apesar de se ter perdido a localização do tesouro de Enoque. 
Salomão, após a morte de Hiram, determinou a construção de um edifício-sede para a justiça, no lugar onde Enoque havia construído o seu Templo. 
Para tal foram retirados os escombros da coluna de mármore e a coluna de bronze e Adoniram, Joabert e Stolkin foram medir a terra. 
Descobriram as tampas de pedras e, sucessivamente, os nove arcos, até o último, onde estava o Nome Inefável no Delta Sagrado de ouro. 
Levaram o achado a Salomão e as Palavras e os Sinais que proferiram e fizeram durante o achado passaram a ser as Palavras e os Sinais do Cavaleiro do Real Arco. 
1- Ornamentação da Loja 
A Loja representa o Templo de Enoque. 
Um subterrâneo abobadado e nove arcos sustentam a abóbada e sobre cada arco está um dos nove nomes de Deus. 
2 -Mistérios do Grau 
PALAVRAS
SAGRADA 
- Jeová. 
PASSE 
- Não tem. 
SINAIS 
ADMIRAÇÃO 
- Levantar as mãos para o céu inclinando a cabeça para o lado esquerdo ao mesmo tempo que coloca o joelho direito no chão. 
ADORAÇÃO 
- Ficar ajoelhado sobre os dois joelhos. 
TOQUE 
- Colocar as mãos nas axilas do interlocutor como se fosse para ajudá-lo a levantar-se, dizendo: Taub-Banal, Hamelech Ghiblem.  
- Resposta: o interlocutor faz o mesmo toque, dizendo: Jabulum. 
BATERIA 
- Cinco pancadas por dois e três (!! !!!). 
IDADE 
- 63 anos completos ou sete vezes o quadrado de três. TRABALHO 
- Do anoitecer ao alvorecer. 
3- Insígnias do Cavaleiro do Real Arco 
Avental 
- Há divergência entre os autores. 
Alguns informam que neste Grau, a exemplo de outros, não há Avental. 
Outros informam que o Cavaleiro do Real Arco utiliza um Avental de cetim branco forrado e debruado de vermelho. 
Na prática, como é um Grau concedido por comunicação, os Obreiros não adquirem este Avental, utilizando o Avental do Grau 9, como, aliás, não adquirem os Aventais dos Graus concedidos por comunicação de uma maneira geral. 
Fita 
- Fita em cor púrpura, da qual pende a Jóia que é um triângulo dourado. 
Indumentária 
- O Três Vezes Poderoso Grão-Mestre utiliza uma túnica amarela tendo por cima um manto azul. 
Os Irmãos terão as cabeças cobertas por chapéu e usarão roupas pretas. 

Grau 14 Perfeito e Sublime Maçom 

Também conhecido pelos nomes de Grande Eleito ou Grande Escocês da Abóbada Sagrada de Jaime VI, ou Grande Escocês da Perfeição ou Grande Eleito Antigo, este Grau encerra a série dos Graus Inefáveis e concedidos pelas Lojas de Perfeição, que vão do 4 ao 14 e buscam encontrar a "Palavra Perdida" que é o nome de Deus. 
Para ir adiante o Maçom deve procurar iniciar-se num capítulo, onde galgará do Grau 15 ao 18. 
E um Grau Bíblico que tem parte baseada na história da sarça ardente e parte baseada na lenda de que Salomão fez construir embaixo do Sanctum Sanctorum um local para reunião dos Perfeitos e Sublimes Maçons. 
No monte Horebe viu Moisés uma sarça que ardia e não se consumia (Exo. 3-1 a 22) e aproximando-se da sarça esta lhe disse: "Moisés, Moisés!" 
E a voz de Deus continuou: "Não te chegues para cá, retira as suas sandálias porque o lugar onde está é Terra Santa!" 
E disse mais: "Eu sou o Deus do teu pai, o Deus de Abraão, o Deus de Isaac e o Deus de Jacó". 
Moisés escondeu o rosto porque temeu olhar para Deus. 
Moisés, ao se aproximar da Sarça Ardente, protegeu do calor o seu rosto com a mão direita sobre a face esquerda e com a palma para fora. 
Ficou sendo este o Sinal do Fogo. 
Nesta aparição prometeu Deus a Moisés a libertação do seu povo do jugo egípcio e a viagem para a terra prometida, Canaã. 
Deus revelou a Moisés o seu próprio nome. 
A Iniciação do Grau 14 é demorada e o candidato é inquirido em todos os Graus adquiridos anteriormente. O candidato vai imolar as suas paixões no centro do Templo, onde há uma mesa com um machado e uma faca grandes. 
Depois da imolação, o candidato passa por novas purificações, pela água e pelo fogo e é purificado também por uma mistura de azeite, farinha de trigo e vinho, que é passada com uma trolha na sua testa, nos seus lábios e sobre o coração. 
Após a Iniciação, o Orador faz a leitura da Lenda do Grau, cujo resumo é o seguinte: Jubulum, Joabert e Stolkim haviam descoberto o Templo de Enoque e o Santo Nome gravado sob o novo arco sendo levado a Salomão. Este criou então o Grau de Perfeito e Sublime Maçom para recompensá-los. 
Após o término da construção do Templo de Jerusalém, vários Perfeitos e Sublimes Maçons dispersaram-se pelo mundo. 
Os maçons de Graus inferiores multiplicaram-se e perderam a unidade e os segredos dos Graus, tais como Toques, Palavras e Sinais, passaram inclusive a ser do conhecimento dos profanos. 
Os Maçons só queriam frivolidades e festas e as Iniciações eram feitas às pressas e sem os cuidados necessários, havendo a Maçonaria se degenerado. 
Só os Perfeitos e Sublimes Maçons se mantiveram livres destes problemas, conservando incólume a Palavra Sagrada, que foi guardada sob a abóbada debaixo doSanctum Sanctorum. 
Salomão deu aos Sublimes e Perfeitos Maçons um anel para simbolizar a sua virtude e os compromissos assumidos. 
Quando Jerusalém foi invadida por Nabucodonosor, os Perfeitos e Sublimes Maçons se retiraram e, por zelo quanto ao seu segredo, destruíram a Palavra Sagrada, que a partir de então somente foi transmitida por tradição oral.
O Grau bem alertava já naquela época para a eventual desvirtuação da Maçonaria, com a sua degeneração a partir da falta de seriedade nos primeiros Graus, coisa que acontece nos dias atuais. 
1- Ornamentação da Loja 
A Loja representa uma abóbada subterrânea de cor vermelha e ornamentada com chamas. 
É iluminada por 24 luzes. 
No Oriente encontram-se o Altar dos Perfumes, o Altar com os 12 Pães da Proposição, uma taça de ouro e uma trolha de pedreiro, além do Altar dos Sacrifícios aludido na Iniciação. 
No Ocidente um mar de bronze. 
No Altar um Delta com o Tetragrama Sagrado. 
2 -Mistérios do Grau 
PALAVRAS 
SAGRADA 
- Jeová. 
Grande Palavra de Passe 
- Bea-Macheh Bameha-rah (Louvado seja Deus). 
lª Palavra Coberta 
- Jabulum (produzido pela divindade). 
lª Palavra de Passe 
- Schibolet (fartura e abundância). 
2ª Palavra Coberta 
- Machobim (está morto). 
2ª Palavra de Passe 
- El Hhanan (misericordioso). 
3ª Palavra Coberta 
- Adonai (Senhor). 
SINAIS 
Juramento 
- Levar a mão direita ao lado esquerdo e retirá-la como se fosse abrir o ventre. 
De fogo e de Ordem 
- Levar a mão direita aberta à face esquerda, palma para fora, e segurar o cotovelo direito com a mão esquerda. 
De Admiração e de Silêncio 
- Levantar as duas mãos abertas para o céu inclinando a cabeça e os olhos para cima. 
Levar aos lábios os dedos indicador e médio da mão direita. 
TOQUES 
- 1º. Pegar a mão direita reciprocamente e voltá-la três vezes, alternadamente para a direita e esquerda, dizendo também, alternadamente, cada um, Berith! O outro: Neder! E o primeiro Xelemoch! 
- 2º. Tomar-se reciprocamente a mão direita com a Garra de Mestre, dizendo: ides vós mais longe? Resposta: avançar a mão direita ao longo do cotovelo esquerdo do interlocutor e colocar a mão esquerda sobre o seu ombro direito. 
Balançar três vezes, tendo a perna direita entre as pernas do interlocutor. 
BATERIA 
- 24 pancadas, por 3, 5, 7, 9. 
IDADE 
- O quadrado de 9 ou 81 anos. TRABALHO - Do meio-dia à meia-noite. 
3 - Insígnias do Sublime e Perfeito Maçom 
Avental 
- Branco, forrado e debruado de vermelho vivo, com a tira azul. 
No corpo, o desenho de uma pedra quadrada com uma argola chumbada nela. 
Fita 
- De cor vermelho-vivo, tendo suspensa a Jóia do Grau que é um Compasso dourado e coroado, com uma medalha no centro, tendo de um lado o Sol, de outro uma estrela com a letra G no centro. 
Os Irmãos estarão trajados de preto.
O Grau 14 é igual ao Grau 5 do Rito Moderno.

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